A Game Developers Conference 2021 começou e a NVIDIA está fazendo vários anúncios durante o evento. A empresa acaba de confirmar que suas populares tecnologias RTX estão chegando à plataforma ARM, incluindo ray tracing em tempo real e DLSS.
A NVIDIA também fez demonstrações de suas tecnologias GeForce RTX com um processador MediaTek baseado em ARM. Este também é o primeiro desenvolvimento que ouvimos entre as duas companhias, desde que houve relatos de que a NVIDIA assumiu o controle da ARM.
Você pode conferir as demos apresentadas no GDC 2021 pelo vídeo abaixo:
A NVIDIA também anunciou o lançamento da versão mais recente do Studio Drivers, que oficialmente oferece suporte a dois dos motores de jogo mais populares - Unity e Unreal Engine - junto com Toolbag, Omniverse e muito mais.